Archive for the ‘ Diablo3 ’ Category

Diablo 3: Skills verändern den Look des Charakters!

Das Aussehen Eures Charakters wird in Diablo 3 nicht nur durch abertausende Gegenstände, die Ihr in unterirdischen Katakomben und ausufernden Dschungellandschaften finden werdet, verändert, sondern auch durch bestimmte Fähigkeiten, die Ihr erlangt. Wie Bashiok im amerikanischen battle.net-Forum mitteilte, werden neben Buffs und Debuffs (Stärkungs- und Schwächungszauber) auch einige „Skills“ direkten Einfluss auf Eure Erscheinung haben. Dabei soll jede Visualisierung einen Gameplay-relevanten Nutzen haben. Die Spielinformationen werden somit nicht nur über Text-Einblendungen an den Spieler weitergegeben, sondern lassen sich direkt aus dem Spielgeschehen ablesen.
Sollten sich einzelne Talente und Skills anhand ihrer Darstellung erkennen lassen, dürften sich hierdurch völlig neue Möglichkeiten im Kampf Spieler-gegen-Spieler ergeben.

„We do have skills that affect the way the player looks, as well as changes based on buffs, or if they’re under the effect of a certain spell/poison/debuffs, what have you. Because of all of these things it’s really important that these effects are very apparent, as well as easily distinguished, as they’re important to gameplay.

It’s obviously a really cool idea, but any visual changes to the look of the character could impair the ability for the player to quickly ascertain the visual cues being given to them. It’s something we have to be extremely mindful of.“

Fünfte Klasse in Diablo 3 – What will it be?

Auch im dritten Teil des Hack-and-Slash-RPG’s werden dem Spieler aller Wahrscheinlichkeit nach wieder fünf Charakterklassen zur Auswahl stehen. Dabei wird es sich um den klassischen Nahkämpfer, den Barbaren, die rein zaubernde Klasse, die Sorceress, die abgewandelte Version des Totenbeschwörers, den Witch Doctor, das Mittelding aus Nahkampf und Zauberei, den Mönch, handeln. Ja, das waren erst vier Klassen. Über die fünfte und letzte Klasse darf jetzt schon fleißig spekuliert werden. Jedoch scheiden sich hier die Geister. Ein Teil der Diablo-Community spricht davon, dass es sinnvoll sei, eine reine Fernkampfklasse zu implementieren, andere fordern eine dritte Nahkampfklasse. Die rein logische Tendenz geht aber in die Richtung, dass es eine Art Archer-Class sein müsste, da sonst ein Nahkampf-Überschuss vorherrschen würde.

Was meint ihr? Archer? Oder doch eher Nahkämpfer? Oder gar eine weitere Zauberklasse?

Zu den anderen vier Klassen findet ihr hier immer das neuste:

Diablo 3 Barbar

Diablo 3 Sorceress

Diablo 3 Witch Doctor

Diablo 3 Monk

Viel Spaß beim durchstöbern, informieren und sich auf D3 freuen! ;)

Das Diablo II-Jubiläum rückt näher

In Anbetracht dessen, dass Diablo 3 bald irgendwann einmal erscheinen soll, habe ich mir einige Gedanken darüber gemacht, was eigentlich vorher war. Also lassen wir mal das gute alte Diablo 2 Revue passieren… Was war damals eigentlich los? Ja, da war was mit … Baal, Mephisto und noch so einem Bösewicht, aber was nochmal?

Fangen wir da an, wo Blizzard auch angefangen hat.

Diablo 2 kam am 29.06.2000 auf den Markt, als Nachfolger von Diablo. Diablo 2 mauserte sich blitzschnell durch den kostenfreien Zugang zum Battle.net zu einem der populärsten Onlinespiele. Nun, inzwischen hat Diablo 2 schon etwas Staub angesetzt. Gut, etwas ist vielleicht untertrieben, das Spiel hat inzwischen seine 10 Jahre auf dem Buckel – fast. In knapp 3 Wochen ist es soweit.

Um die (mehr oder weniger) eingerosteten Zahnräder mal etwas aufzufrischen, hier ein kleiner Überblick über die Geschichte von Diablo 2:

Wie sich einige wenige eventuell noch erinnern, konnte Diablo im ersten Teil nicht vollständig bezwungen werden und die logische Konsequenz daraus ist natürlich das der Herr der Dunkelheit den Helden im zweiten Teil ordentlich eins auf die Zwölf geben möchte – natürlich nicht ohne die Hilfe seiner beiden Brüder, Baal und Mephisto.

Insgesamt gliedert sich das Grundspiel in 4 Akte auf, welche man durch eine Reihe von Quests durchgearbeitet hat. Im Vordergrund stand natürlich das Leveln und das Sammeln von Items um immer wieder einen Schritt voran kommen zu können. Diese Gegenstände waren bitter nötig, denn am Ende eines jeden Aktes wartete ein besonders fieser Zeitgenosse, dem es das Lebenslicht auszupusten galt. Quer durch die Geschichte des Spiels folgten dem Spieler meistens 2 Charaktere: Deckard Cain und Tyrael, welche auf spannende Art und Weise die Geschichte mithilfe von diversen Videosequenzen weitererzählten.


Akt 1:

Zu Beginn des ganzen Dilemmas befindet sich der Held im sogenannten Lager der Jägerinnen, einer Wald- und Wiesenlandschaft, hier sind Aufgaben zu lösen und den Einstieg in das Spiel zu finden. Die Quests gestalten sich noch als ziemlich einfach und führen auch Neulinge behutsam an das Spielprinzip heran. Am Schluss des Aktes begegnet der Charakter der Dämonenkönigin Andariel. Diese liegt ziemlich schnell im Dreck und die Jägerinnen haben wieder ihre Ruhe.

Akt 2:

Die Umgebung des zweiten Aktes ist eine Wüstenstadt Lit Gholein und deren Umgebung. Ganz in der Nähe dieser Stadt hat sich der Magier Tal Rasha zusammen mit dem Seelenstein Baals einkerkern lassen. Soweit so gut, wäre da nicht das Problem das es Baal nach einer Ewigkeit geschafft hätte Tal Rasha zu unterwerfen und zu fliehen. Der Spieler findet zwar das richtige Grab, jedoch ist niemand mehr anwesend. Statt Baal stellt sich dem Helden Duriel in den Weg, ein weiteres kleineres Übel. Küsst auch diese Bestie den Staub, so macht man nun Bekanntschaft mit dem Erzengel Tyrael, der die Order gibt, Diablo doch endlich in die Schranken zu weisen, dass dieser nicht seine Brüder befreien kann.

Akt 3:

Im dritten Akt geht es in die alte Handelsstadt Kurast. In der Nähe liegt der Tempel von Travincal, in dessen Katakomben Mephistos Seelenstein verwahrt wird. Doch der Spieler kommt zu spät und muss mit Mephisto kämpfen. Hierbei gelangt er jedoch an dessen Seelenstein, den es im weiteren Verlauf zu vernichten gilt.

Akt 4:

Der vierte Akt spielt in der Festung des Wahnsinns, der letzte Bastion vor der Hölle. Hier erhält man die Aufgabe, Mephistos Seelenstein zu zerstören und danach Diablo selbst zu bekämpfen. Zwischendurch muss der Spieler noch den gefallenen Engel Izual befreien, der danach vielsagend berichtet, dass er den Brüdern das Geheimnis der Seelensteine erzählt hat.

Im letzten der Videos berichtet Marius einem Besucher im Mönchsgewand, den er für den guten Erzengel Tyrael hält, dass alle Seelensteine zerstört seien, auch der von Diablo – bis auf den einen Stein, den er noch bei sich trägt. Als er diesen dem vermeintlichen Tyrael aushändigt, stellt sich heraus, dass es in Wahrheit Baal ist. An diesem Punkt beginnt die Handlung der Erweiterung.

Diablo 2: LoD, Akt 5:

Die Handlung des Spiels wird mit dem Addon um einen fünften Akt erweitert. In diesem befindet sich der Spieler in der Barbarenstadt Harrogath, die von Baals Dienern belagert wird. Von dieser aus gilt es, sich zu Baal, dem dritten der Brüder vorzukämpfen. Dieser versteckt sich in dem sogenannten Weltsteinturm, wo man noch einmal gegen jeweils eine Elite-Version der typischsten Monster eines jeden Aktes, danach gegen Baals persönliche Garde und zuletzt gegen ihn selbst kämpfen muss. Der Weltenstein, durch den Baal überhaupt erst so mächtig geworden ist, ist ein mächtiger Stein, dessen Splitter die Seelensteine sind. Dieser wird am Ende des Spiels durch Tyrael zerstört.

Soviel zur Story dieses wunderbaren RPG’s. Vielleicht werden ja einige Spieler noch einmal dazu animiert, das gute alte Diablo 2 noch einmal aus der Wühlkiste zu graben, die verstaubte CD in das Laufwerk zu legen, die Installation zu starten und schlussendlich das Spiel zu starten :D

Baal, Mephisto und Diablo freuen sich auf euren Besuch ;)

Nächstes Mal bei der Vorbereitung zum D2-Jubiläum: Die Charakterklassen

World of Warcraft: Konzeptzeichnungen

Blizzard hat mal sämtliche Konzeptzeichnungen aus dem Hause zusammengesucht und in einer Galerie veröffentlicht. Was dabei heraus gekommen ist, ist ein fantastischer Überblick über die Entwicklung der verschiedenen Spiele aus dem Hause Blizzard. Man kann den Entwicklungsprozess einzelnen Instanzen und Zonen wunderbar verfolgen, und auch aus den anderen Spielen von Blizzard, Starcraft und Diablo, sind einige sehr interessante Zeichnungen und Entwürfe zu bestaunen.

Die komplette Galerie findet ihr hier auf der offiziellen Blizzard Homepage.

Blizzcon 2010 angekündigt

Gestern haben die Verantwortlichen bei Blizzard endlich die Katze aus dem Sack gelassen: auch dieses Jahr wird es wieder eine Blizzcon geben. Die Hauseigene Spiele Convention von Blizzard findet dieses Jahr am 22. und 23. Oktober statt. Austragungsort ist mal wieder das Anaheim Convention Center in Anaheim, Kalifornien. In den vergangenen Jahren war die Blizzcon auch immer ein Ort, an dem große Ankündigungen vorgetragen wurden. So gab es dort im letzten Jahr die Ankündigung zur World of Warcraft Erweiterung Cataclysm. Vor allem bei den Fans ist diese Messe sehr beliebt, und die Tickets sind meist innerhalb weniger Minuten vergriffen. Besonderes Highlight für die Besucher ist auch der Blizzcon Goodie Bag – eine kleine Tasche, die meist ein paar besondere Merchandising Artikel erhält, und auch spezielle Extras, wie zum Beispiel ein exklusives Blizzcon Pet oder Zugang zu einem zukünftigen Beta-Test.

Diablo 3 Klon “Bitworld” für Oldschool Fans

Vor einiger Zeit stand das erste Mal mit Torchlight ein wirklich gut gelungener Diablo-Klon zum Download bereit. Die meisten haben das Game nunmehr jedoch durch gezockt oder sind schon vorher von Langeweile übermannt worden. Es ist Zeit für Nachschub, weil man nie wissen kann wann Blizzards Dungeoncrawl endlich in den Regalen steht. Die Spekulationen diesbezüglich reichen von „noch dieses Jahr“ bis „irgendwann nach 2015“.

Doch für alle Retro-Fans gib es nun als kleine Überbrückungshilfe das Freeware Game „Bitworld“. Wie beim guten alten Diablo1 kann man mit Ritter, Bogenschützen oder einem Magier in düstere Gewölbe hinab steigen, um ein kleines Dorf vor dem Bösen zu retten. Die ganze Optik des Spiels ist dabei extrem pixelig – wie der Name bereits vermuten lässt – und es pfeifen dem Spieler wunderbare Midi-Pieps-Sound um die Ohren. Trotzdem macht das Spiel schnell süchtig, weil die gute alte Diablo-Mechanik kombiniert mit so viel Oldschool Flair einfach urkomisch ist. Hier geht’s zum Download: Bitworld.

Diablo 4?

Noch vor ca. 2 Jahren als Jay Wilson (Game Director/Lead Designer) sagte, dass Diablo 3 nicht das Ende des Diablo Universums sei, wollte ihm niemand so recht Glauben schenken. Doch ein kürzlich erschienener Geschäftsbericht von Activison-Blizzard wirft neuen Raum für Vermutungen und Spekulationen auf.

Wörtliches Zitat:

Blizzard entwickelt aktuell neue Spiele, darunter eine Erweiterung für World of Warcraft, Cataclysm, StarCraft II: Wings of Liberty [...], und Fortsetzungen zum Diablo Franchise”

Hhm? Formulierungen in Geschäftsberichte können manchmal auch wenn sie es nicht sollten etwas schlampig ausfallen. Bestimmt das Plural „Diablo Fortsetzungen” die Fortsetzung von Diablo 3 oder handelt es sich hierbei lediglich um einen Formulierungsfehler?

Community Manager Bashiok äußerte sich bereits zu diesen Interpretationen und Spekulationen und zwar so:

“For the Diablo franchise, our full focus is on Diablo III. “

Ja, was auch sonst! Meiner Meinung nach sollte Diablo III zuerst mal erscheinen, bevor man solche Theorien weiter nachjagt.

Diablo 3: Der Zauberer

Diablo 3 steht für die Gleichberechtigung der Geschlechter. Nachdem vor kurzem erst  der weibliche Mönch vorgestellt wurde, sind jetzt bereits Bilder vom Pendant der Zauberin, dem Zaub
erer zu sehen. Mit dem Zauberer der bereits  vor 2 Jahren vorgestellt wurde hat der jetzige Zauberer zumindest optisch nicht mehr viel gemein. Nein, er bietet mehr als nur das braune Gewand.

Hier nun die ersten Bilder vom  Zauberer in Aktion!

Neue Details aus Diablo 3! Blizzcast 13!

Blizzcast 13! Phasing, Ressourcen-Systeme und Co..

In dieser Runde plauderten  Diablo 3 Community  Manager Bashiok und WoW Community-Manager Zarhym über einige Details aus Diablo 3. Das aus World of Warcraft bekannte Phasing (unterschiedliche Darstellung der Gebiete je nach Spielfortschritt) ist in Diablo 3 nicht angedacht. Ein sehr interessanter Punkt betrifft die Neuverteilung von Talentpunkten. Die Kosten für die Neuverteilung sollen anfänglich gering sein und mit dem Spielfortschritt zunehmen aber eine komplette Neuverteilung wird es nicht geben.

Des Weiteren berichtete  Bashiok über den Entwicklungsstand der Ressourcen-Systeme der verschiedenen Charakteren. Die größten Probleme weist der Zeit noch die Zauberin auf. Die stabilste Charaktere ist momentan der Witchdoctor, doch auch der Mönch und der Barbar sind auf einem Guten Weg. Hierbei sollte erwähnt werden, dass die Macher gänzlich auf Manatränke verzichten werden. Die Frage warum Spielitems keine Haltbarkeit besäßen beantwortete Bashiok mit folgenden Worten:

“Nur, weil es derzeit nicht drin ist, heißt das noch lange nicht, dass wir es nicht implementieren werden.”

Last but not least wurde bekannt gegeben, dass accountgebundene Gegenstände aufgrund von spieltechnischen und wirtschaftlichen Gründen keine Anwendung finden werden.

Diablo 3: Die weibliche Barbarin

Wie allen Diablo 3 entgegen schmachtenden Fans bekannt sein dürfte, wird es bei der Charakterauswahl für jeden Charakter ein weibliches Pendant geben. War der weibliche Mönch mit seinen weißen Haaren sicherlich kein erotisches Meisterwerk, so kommen nun wenigstens Freunde „kräftigerer Frauen“ auf ihre Kosten. Auf der offiziellen Seite von Blizzard gibt es nun die muskelbepackte Barbarin zu bewundern! Mit so eines Frau an seiner Seite fällt das Widerworte geben schwer. Gut durchtrainierte Frauen mit solchen Muckis sind sicherlich nicht jedermanns Sache, doch ich finde die Barbarin durchaus gelungen. Erinnert vielleicht ein bischen an Red Sonja